Inteligencia Artificial: Enseñando a las máquinas a aprender NombreInteligencia Artificial: Enseñando a las máquinas a aprenderCompetenciaPensamiento ComputacionalDimensiónTransformación socialTramo5° (7to y 8vo EM)DescripciónEn este proyecto el grupo de estudiantes va a programar un videojuego o aplicación en Scratch, integrando un módulo de inteligencia artificial desarrollado con Teachable Machine.FormatoPropuesta DidácticaAutorPensamiento Computacional, Ceibal